Магистрантка МПГУ Аделя Зиннатуллина стала участницей первой смены Всероссийского молодёжного образовательного форума «Машук», где представила учителям образовательный проект «Конструктор игровых уроков».
Первая смена «Взросление», проходившая с 8 по 15 августа 2026 года, была посвящена поиску ответов на ключевой вопрос: «Как мы учим и воспитываем?» Магистрантка Аделя Зиннатуллина приняла участие в направлении «Учителя» и поделилась разработкой образовательной игры с коллегами из разных регионов России.
«В рамках одного из мероприятий я рассказала им про универсальный конструктор-игру. Учителя отмечали, что идея одной механики, которую можно адаптировать под разные сюжеты, — классная. По результатам сбора обратной связи средняя оценка игры — 8.4 из 10 среди 32 респондентов на форуме. Я поделилась со всеми материалами по проекту и инструкцией: возможно, учителя проведут игру на своих уроках», — рассказала Аделя Зиннатуллина.
В рамках магистерского исследования Аделя занимается изучением возможностей применения настольных игр с универсальной механикой в обучении детей и подростков. Практическим результатом этой работы и стал проект «Конструктор игровых уроков».
Идея проекта заключается в создании универсальной основы, с помощью которой педагог может самостоятельно разрабатывать настольные игры под разные учебные предметы и темы. Сохраняется единая игровая механика, а образовательное содержание — вопросы, задания, события и сюжет — меняется в зависимости от целей конкретного занятия. Сегодня проект включает несколько вариантов игрового поля, шаблоны игровых элементов, методические материалы и инструменты, позволяющие использовать искусственный интеллект при подготовке будущей игры.
За время работы первоначальная идея прошла несколько этапов развития: от первых прототипов и разработки игрового поля до апробации в школах. Проект представлялся студентам магистратуры МПГУ, обсуждался с педагогами на методических мероприятиях и Республиканской конференции молодых педагогов в Республике Марий Эл. Игровая механика также тестировалась на Межвузовском дне настольных игр в Москве.
«Когда проект только начинался, это была идея образовательной настольной игры. За время обучения и апробаций она выросла в полноценный конструктор, который можно адаптировать под разные учебные задачи. Мне захотелось взять игровое поле с собой на Машук: фотография на вершине горы для меня стала символом того пути, который уже прошёл проект, и одновременно напоминанием, что это далеко не конечная точка», — поделилась Аделя Зиннатуллина.
Аделя Зиннатуллина реализовала проект образовательной игры в рамках конкурса «Твой ход» и планирует представлять его и на следующих этапах. Работа над «Конструктором игровых уроков» продолжается, впереди — дальнейшая апробация универсальной механики, развитие методических материалов и поиск новых форматов её применения в образовательной практике.
Дарья Солдаткина,
Центр социально-культурного проектирования
Дирекции креативных программ





