Современные игры создаются целыми командами, в которых люди занимаются геймдизайном, художники рисуют персонажей и уровни, а физику «подтягивают» к реальной. Однако, несколько десятков лет назад было достаточно энтузиазма, и всем правил минимализм. И сегодня у этого самого «минимализма» есть свои поклонники. да и обучение основам «геймдева» часто происходит на классических примерах.
Именно это узнали и опробовали на практике ученики 7-8 классов городского проекта «ИТ-Вертикаль», посетившие подготовленный кафедрой Теории и методики обучения математике и информатике мастер-класс «Создай игру за два часа». Под руководством магистранта Станислава Александровича Шапкина, с помощью инструментов браузера и языка JavaScript ребята сделали простой платформер в стилистике игры Mario.
Стоит отметить высокую вовлечённость наших гостей. Многие из них задавали вопросы — планируются ли ещё подобные мастер-классы. Спешим их обрадовать — непременно.